WoW dotA Allstars

This is Description

Saturday, April 18, 2020

Ulasan Games Arcade Terbaru Mario & Sonic Tokyo Olympic 2020

Dengan bermacam-macam minigame yang merentang acara Olimpiade mulai dari menunggang kuda dan berselancar hingga dasbor 100 meter dan lempar cakram, Mario & Sonic di Olimpiade Tokyo 2020 membawa obor ke depan tanpa mengembangkan terlalu banyak seri formula lama, untuk lebih baik dan lebih buruk. Sementara acara dan minigame bertema olahraga umumnya menyenangkan dan menantang, mode cerita, gameplay online, dan struktur dari semuanya bisa menggunakan banyak pekerjaan.

Mode cerita enam jam ini penuh sesak dengan tulisan yang canggung, perkembangan yang membosankan, dan plot yang umumnya menggelikan tentang Mario, Sonic, Bowser, dan Eggman yang terjebak dalam video game retro. Ini sangat konyol, tetapi tidak dengan cara yang menawan dan konyol, seperti Pertempuran Kerajaan Mario + Rabbids. Sementara itu, semua orang kembali ke versi 3D Tokyo modern, bersaing di Olimpiade 2020. Itu hanya datang sebagai ultra ngeri saat Anda bekerja keras untuk membuka kunci karakter khusus terbatas dan mini game khusus. Rasanya seperti buang-buang ruang.

Maka beruntunglah bahwa minigame yang sebenarnya mudah diambil dan dimainkan tetapi sangat sulit untuk diletakkan atau dikuasai, karena di situlah sebagian besar waktu bermain akan dihabiskan. Pilihan 40 minigames ini terbagi antara grup 3D hit-and-miss, dan jumlah game 2D yang jauh lebih kuat tetapi lebih kecil. Bersama-sama, mereka bermain di berbagai Olimpiade yang sebenarnya sambil berfokus pada permainan menyenangkan, mekanik yang layak untuk dikuasai.

Beberapa game 3D, seperti Karate, jauh lebih kompleks daripada yang awalnya muncul.


Beberapa game TIKTOK SLOT ONLINE, seperti Karate, jauh lebih kompleks daripada yang awalnya muncul berkat nuansa yang mungkin tidak akan Anda dapatkan saat pertama kali melewatinya, yang sangat bagus untuk dilihat. Ada tambahan kedalaman yang melibatkan bergulat dan memukul berbagai lokasi tubuh yang muncul saat Anda bermain. Panahan, sementara itu, membutuhkan tujuan yang sangat hati-hati dan memperhitungkan perubahan dalam kecepatan angin. Namun, acara splashier seperti Surfing dan Skateboarding sebagian besar otomatis dan bergantung pada penekanan tombol waktunya dan acara cepat untuk mendapatkan poin, tetapi setidaknya ada banyak hal yang terjadi di layar untuk menjaga hal-hal menarik. Tenis Meja, di sisi lain, sangat mendasar karena Anda bahkan tidak bisa mengendalikan gerakan karakter Anda - hanya ketika Anda memukul bola ke belakang.

Sebagai pengisap dikenal untuk layanan penggemar berkualitas dalam permainan seperti ini, saya mendapat tendangan nyata dari semua kostum berbagai karakter kunci yang dikenakan untuk setiap acara. Daisy dan Peach terlihat sangat nyaman dengan peralatan berkuda mereka untuk acara Berkuda misalnya, sedangkan persona parodi diri Waluigi lebih sulit untuk tidak serius dalam acara Renang ketika dikelilingi oleh semua orang dengan pakaian renang.

Beberapa kegiatan terbaik adalah Acara Mimpi yang kembali, yang mencakup permainan yang menyalurkan tema dan elemen fantastik dari seri Mario dan Sonic klasik. Misalnya, Dream Racing terasa seperti penyatuan yang menyenangkan dari level pembukaan di Sonic Adventure 2 dan Mario Kart.

Sebagian besar acara 3D dapat dimainkan secara opsional dengan kontrol gerak, tetapi itu tidak menambah banyak dan dalam beberapa kasus hanya tidak berfungsi dengan baik. Hampir semua dari mereka memiliki opsi untuk menekan tombol, dan saya sarankan Anda tetap melakukannya.

Gaya retro mengingatkan kembali pada hari-hari lumat tombol Track & Field di NES.


Acara 2D adalah yang pertama untuk seri, dan ini merupakan perubahan untuk menjadi lebih baik. Gaya retro mengingatkan kembali pada hari-hari lecet, tombol-mashing dari Track & Field asli di NES. Semuanya luar biasa. Sayang sekali bahwa hanya ada 10 dibandingkan dengan lebih dari 20 acara 3D yang tersedia, dan hanya beberapa karakter yang terwakili. Agaknya mereka memilih karakter dengan sprite 2D yang sudah ada dan mapan dari game sebelumnya, yang akan menjelaskan mengapa karakter seperti Waluigi, Amy, dan beberapa favorit penggemar lainnya tidak membuat cut. Multiplayer lokal bekerja dengan baik hingga empat pemain. Namun, bermain online dengan hingga delapan pemain tampaknya memperkenalkan beberapa jeda frustasi di semua acara daring, dan itu membuat tantangan yang berfokus pada waktu menjadi sangat sulit. Bermain melalui Ethernet bukannya wifi membantu, tapi itu tidak pernah semulus yang Anda harapkan.

Akhirnya, keluhan kecil yang akhirnya tumbuh menjadi rasa sakit besar adalah kurangnya keseluruhan struktur formal untuk multipemain. Mengapa tidak ada cara untuk memainkan serangkaian acara dalam daftar putar? Sebagai gantinya, Anda harus memutar ulang acara yang sama atau memilih kembali acara dan karakter di antara setiap sesi. Karena beberapa permainan berakhir dalam hitungan detik, dan itu menyebabkan sejumlah layar pemuatan yang membosankan.

Kesimpulan


Seperti yang kami harapkan dari koleksi minigame crossover dwi-tahunan ini, Mario & Sonic di Olympic Games Tokyo 2020 mengemas para pemain yang penuh warna dan dapat dikenali serta cukup banyak bersenang-senang dalam mini-games menarik yang berukuran menggigit yang menyoroti beberapa acara paling ikonik di Olimpiade. Tetapi ada juga beberapa pakaian, termasuk mode cerita yang menyakitkan. Meskipun pemeran karakter yang penuh warna dan dikenal menyuntikkan sejumlah besar keragaman dan kepribadian ke dalam acara tersebut, pengambilan sampel retro yang relatif kecil dan fitur multipemain yang kurang menarik menahannya dari mencetak Emas.

0 comments:

Post a Comment

 

My Blog List